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  最终幻想14测试详情公布 战斗系统全曝光

最终幻想14测试详情公布 战斗系统全曝光

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文/莫大

在《最终幻想14》alpha测试开始之后,日本媒体fami通对开发者进行了采访,包括alpha测试及beta测试,以及战斗方面的内容。

最终幻想14测试详情公布 战斗系统全曝光

简要内容如下:

1.预计alpha和Beta测试将持续多久?

答:alpha测试的玩家比较少,只会开启一台服务器,名字为“暗影之王(Shadowlord)”,在每个地区(日本、欧洲和北美),每周测试三天时间,持续开放四小时。

在测试过初期的稳定性和服务器过载之后,将会进入Beta测试的第一阶段,B1测试与Alpha相同,但会开放多个服务器。

因为要测试角色的成长速度,将会多次清除数据。

随后,将会开启Beta测试的第二阶段,然后会收到测试玩家的回馈。

从Beta2测试开始,服务器将会24小时开放,产品将会更接近于最终版本。PS3的测试也将会于这个阶段开始。从Beta2测试起,也将逐渐增加世界服务器的数量,增加服务器的负荷,最终为正常服务做准备。

最后,在正式运营前几周,将会开启公开测试,但是只有海之都(利姆沙-罗敏沙Limsa Lominsa)开放以及周边区域可玩,这些地区占发行版本的1/5。

2.为什么要给角色姓氏?

两个同样的名字是不可能的,但是有同样的名和不同的姓是可行的。

这样,您的名字被别人采取的可能性将大大降低,玩家将可以使用自己喜欢的名字。在使用/tell命令进行私人聊天时不需要输入全名。

3.在不同的城市开始,是否会有不同?

故事将会在每个开始区域以不同的方式开始。建筑物和商店都会有他们自己的风格和开放的用户友好度,玩家的游戏风格将会决定起步程度。

4.副本地区随处可见,通过切断场景自动创建,为什么是这样呢?

我们希望给与玩家自由的玩法,他们希望玩游戏,而不是等待。这一概念也引导我们创造了guildleves(水晶板)系统。我们首先要决定尽可能经常的使用副本。

游戏策划佐藤女士同时提出了“回到过去”的想法,我们认为可以利用副本地区达到这个目的。

5. 是否会有主动攻击的怪物?是否有与故事线无关的强力怪物可以狩猎?

答:当然!但是,在alpha测试中,为了不阻止玩家测试,只有少量的主动攻击怪。

6.有没有级别的概念?

答:有一个“物理级别”的概念,与玩家的状态如HP、MP、力量、智力等有关。

但是主要的技能等级更加重要。

我们希望装备系统能够脱颖而出,玩家可以通过更换武器或者工具来改变职业。

7.战斗通过命令执行,花费的时间是否会与武器的不同而改动?

答:是的,此外,我们将会根据测试玩家的反馈来调整这个时间。