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  大灾变:PVE和PVP引入点数 10副本取消

大灾变:PVE和PVP引入点数 10副本取消

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腾讯游戏频道专稿,转载请注明来源!

暴雪27日公布了大灾变中的一系列改动,包括PvE,PvP还有大型团队副本。现在的牌子系统将会被PvE点数取代,就像我们现在得到的战场荣誉点数一样。

PVE点数分为两种:

1、 英雄点数:换取低等级套装的点数,比较容易获取。玩家所拥有的英雄点数上限是固定的,但是并没有限制你的获取速度。玩家可以从大多数地下城中获得(比较像现在的凯旋徽章)。

2、 勇气点数:换取高等级套装的点数,比较难于获取。玩家所拥有的英雄点数上限是固定的,并且限制你每周的获取总量。玩家可以从日常随机英雄本和大型团队副本中获取(比较像现在的冰霜徽章)。

大灾变:牌子兑换取消 PVE/PVP装备皆用点数获取

冬握湖,巫妖王著名野外PVP战场

PVP也引入了类似的点数概念:

1、 荣誉点数:换取低等级套装的点数,比较荣誉获取。玩家所拥有的英雄点数上限是固定的,但是并没有限制你的获取速度。玩家的每一次荣誉击杀都会获得荣誉点数(跟现在的战场荣誉点数一样)。

2、 征服点数:换取高等级套装的点数,比较难于获取。玩家所拥有的英雄点数上限是固定的,并且限制你每周的获取总量。玩家只能在特定战场获胜或者竞技场中获取(比较像现在竞技场点数)。

换取高等级套装的点数会让你获得更好的奖励。当有新的套装出现时,换取高等级套装的点数将会自动转变为换取低等级套装的点数。所以每一个新的赛季开始时,玩家的勇气点数或者征服点数将被清空,取而代之的是更多的英雄点数或者勇气点数,这一点跟现行的高等级徽章可以换取低等级徽章有些类似。

玩家可以用低等级PvP套装点数去换取PvE套装,反之也可以用PvE套装点数去换取PvP,不过你的点数消耗将会增加。

大灾变:PVE和PVP引入点数 10人副本取消

大灾变:PVE和PVP引入点数 10人副本取消

另外一个官方公告是关于大型副本的。暴雪透漏将会取消副本10人副本,25人副本,英雄难度,普通难度分别计算副本锁定时间的方式。也就是说,大灾变中,每一个副本共享一个副本锁定周期,玩家不能打完英雄难度Raid之后又打普通难度Raid,打完25人模式再打10人模式。然而团队首领可以根据团队人数来挑选合适的副本模式,举个例子,如果一个25人的团队中有一半人有25人本CD了,那么你可以组织剩下的去打10人模式,而其他人就只能各回各家,各找各妈了。

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大灾变中10人本和25人本的掉落将会完全一样。尽管掉落品质不会改变,25人模式平均到每个玩家身上的掉落总值会更高(装备数量,击杀点数,甚至还有金币数量)。此外25人的难度要高于10人本,玩家将面临更大的挑战,这一点可以让那些满足那些高端玩家。

最后,玩家在副本进行过程中可以选择BOSS难度。在进入副本,到达BOSS区域之后,系统将会允许玩家选择他们要打的BOSS是普通或者是英雄模式

大灾变:牌子兑换取消 PVE/PVP装备皆用点数获取

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